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魔域在副本能当肉也可爆发打团非常凶猛还有无敌的回体续

超级变态魔域跨服战中引入了城市建设的概念,城市建设度可以提高建筑的防御水平,一些特殊建筑也需要有足够的建设度才能开启。在神域的城市中增加了如屏障、结界、神兽召唤阵等功能性建筑,屏障可以增加城市的防御,结界能为守城玩家带来各种增益效果,神兽召唤阵在守城的时候作用显着。地形和功能建筑的综合利用,让“诸神复苏”中的攻城战更加考验组织者的战术水平。

超级变态魔域

今天在记者团,和大家谈起谈起怎么样才算玩过魔域、经历过魔域呢?老羊玩了快2年了魔域了,个人感觉真正玩过魔域的就必定经历过这几个东西:拉过木、劫过商;打过PK、打过团;守过蜘蛛、杀过人;打过BOSS、守过家;打过副本、做过商!

跑商盛况估计大家都不会忘记,集体从雷鸣大陆拉木到其他大陆,赚取微薄的收益,有时候还没收益呢!

PK:周PK、月PK、职业PK奖励丰厚,高战在里面到处杀人,低战则是随机到处跑,都在PK里面享受PK的乐趣,都在杀人或被人杀。

团战:魔域的亮点,相信每一个玩家都打过。

一个朋友跟我说过,玩魔域没有打过团战的就不算玩过魔域!

守过蜘蛛:大飞小飞只能在蜘蛛里面才能出来,于是蜘蛛点就成为了BOSS点后人气最旺盛的地方了。

杀过人:BOSS点和蜘蛛点是最容易发生仇杀的地方了,另外戈壁的回城点及海的回城点也是魔域最大的杀戮场。

BOSS:在副本没出现时,BOSS点是魔域最多人群关注的地方,享受着找BOSS-守BOSS-打BOSS的乐趣。BOSS大爆后满地的石头,感觉就一个爽字,很有满足感。

家族:有收益也有经验,是最多纷争的一个地方。里面涉及到挑家的选择、守家的时间,很多很多东西都是发生在打家与守家之中。

家族个人感觉就是一个家,家就是互相扶持互相帮助的。老羊曾经有个家:叫刀光剑影,里面有很多很多好朋友,我们就像家人一样,互相扶持互相帮助。可惜现在老姐他们都走了,这家也就剩下我一个人留守了。

副本的出现是魔域继团战与BOSS后的另外一个亮点,无限的法宝与石头,诱惑力十足的30O,使得各玩家前赴后继的砸装备合宝宝去副本冲杀。于是魔域从BOSS的时代进入了副本时代与攻击时代。

商人:魔域里面的主流人物,是所有网络游戏里面都会存在的,在魔域有两种商人。

职业商人——就收东西,砸装备、合宝宝然后卖,从不出雷鸣市场;半商人——边收东西卖,然后去打打BOSS,收东西与自产相结合。

以上是个人觉得玩魔域必须要经历的事,各位你经历过那些了呢?请一一对号入座吧!

除了以上的事外,爱情属于各自所需了,有缘你可能会遇到相濡以沫的人,无缘可能你就单身一个人玩魔域了。友情与兄弟情也一样,可能在魔域你会有很多朋友,但真心的兄弟与朋友,几个就足够了。

以上是个人意见!如果大家有不同的意见,欢迎大家留言或来老羊区跟老羊交流!

魔芋四伏你的师傅号,开进火山。你也在那刷吧,经验不要超过去50%就去洗掉,为了安全不升级,升一级你一个小时少刷几个哦,我244战时就刷到80+个求。因为我那时候才72级,六个大石头,呵呵,经验得得高。